3D 建模软件 blender 2.57b 发布

Blender 是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。

Blender 的安装后所占空间很少以及可以运行于不同的平台。虽然它经常不连说明文档或示例发布,但其拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模块塑造软件。

  • 支持的 3D modeling:polygon meshes、curves、NURBS 、tex 以及 metaballs
  • 支持的动画:keyframes、motion curves、morphing、inverse kinematics
  • 提供画图 particle system (粒子系统)、deformation lattices (变形栅格)与 skeletons (骨架),以及3D可以任意角度观看的视野
  • 其他值得注意的特点尚有 field rendering (区域的描绘)、several lighting modes (光源的形式)、animation curves (运动曲线)等等
  • 当然Blender也可以存取Targa、Jpeg、Iris、SGI movie、Amiga IFF 等格式的文件
  • 支持不同的几何图元,包括多边形网纹,快速表层塑模,曲线及矢量字符。
  • 多用途的内部洵染及集成YafRay这个开源的射线追踪包。
  • 动画工具,包括了反向动作组件,可设置骨干,结构变形,关键帧=>zh-tw:影格=>zh-cn:帧,时间线,非线性动画,系统规定参数,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰撞的粒子系统。
  • 使用Python语言来创作及制作游戏及工作自动化脚本。
  • 基本的非线性图像编辑及制作功能。
  • Game Blender,一个子计划,用以制作实时的电脑游戏。

先进功能

  • 在Blender中,物体与数据是分离的,这使其可以快速塑模。
  • 可以将多个场景合并至单一文件(称为”.blend”的文件)。
  • 所有blender所生成的”.blend”文件均有完善的向前,向后版本的兼容性,同时亦具有完整的跨平台支持。
  • 自动定时存储”.blend”免得因当机而出现数据丢失。
  • 所有场景,对象,材料,材质,声音,图片,后期制作特效均可集成至最后生的的”.blend”动画档里。
  • 可通过”.blend”文件来自行定用户界面。

用户接口

  • 编辑模式。包含了两种基本模式 ,分别为对象模式及 编辑模式。
  • 大量运用热键,并和菜单相配合,增加使用效率。
  • 可自行调节工作空间。

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作者: OSMSG.com   发布时间: 2011-04-29