使用STL的程序,Windows下比Linux下慢很多怎么办

本帖最后由 reiase 于 2011-06-15 11:34 编辑

如题,程序在Linux/GCC 4.5下速度很快,大概1秒

在VC下,跑了10分钟不见结果出来啊
后来换了mingw编译器,结果一样滴慢

整个程序就300来行,只用了Vector,pair和结构体
大概定义如下:
struct{
int a;
double b;
vector< pair<int, int> >c;
} typeA;

struct{
int a;
double b;
vector< typeA >c;
} typeB;

求大牛帮忙分析原因

作者: reiase   发布时间: 2011-06-15

源码

作者: prc   发布时间: 2011-06-15

这个,差别能有这么大?

作者: lenovo   发布时间: 2011-06-15

基本不可能。
难道能说明Windows比Linux性能差?或者说Windows的STL库比Linux下的STD库性能差?

描述清楚测试场景包括机器的配置,软件环境的版本,编译选项。

作者: wuqing   发布时间: 2011-06-15

分段计时找出最耗时的部分!

作者: damcool   发布时间: 2011-06-15

本帖最后由 reiase 于 2011-06-15 13:42 编辑

头文件
  1. typedef struct {
  2.         int length;
  3.         double threshold;
  4.         double alpha;
  5.         vector< pair<int, int> > svector;
  6. } cc1;

  7. typedef struct {
  8.         int length;
  9.         double threshold;
  10.         vector< cc1> cls;
  11. } cc2;

  12. typedef struct {
  13.         int length;
  14.         vector< cc2> cls;
  15. } cc3;
复制代码
代码
  1. inline int run_cc1(cc1&h, int *im){
  2.     double retval = 0;
  3.     for (auto i = h.svector.begin(); i != h.svector.end(); i++){
  4.         retval += im[i->first] * i->second;
  5.     }
  6.     return (retval > (h.threshold)) ? +1 : -1;
  7. }

  8. inline int run_cc2(cc2&v, int *im){
  9.     double val = 0;
  10.     for (auto i = v.cls.begin(); i != v.cls.end(); i++)
  11.         val += i->alpha * run_cc1(*i, im);
  12.     predict_result = val;
  13.     return  (val > (v.threshold)) ? +1 : -1;
  14. }

  15. int run_cc3(cc3*c, int *im)
  16. {
  17.     int count = 0;
  18.     for (auto i = c->cls.begin(); i != c->cls.end(); i++){
  19.         if (run_cc2(*i, im) == -1)
  20.             return -count;
  21.         count++;
  22.     }
  23.     return +1;
  24. }
复制代码
硬件配置:core2/2G
Linux环境:Gentoo/gcc4.5.2
Windows环境两个:VC2008/VC2010+Win7,或者mingw gcc4.5.2+Win7

使用GCC时的编译选项:g++ -std=c++0x -march=native -O2
Win7和Linux下都是这个选项
程序跑了一个小时还没结果,郁闷死了啊

作者: reiase   发布时间: 2011-06-15