C++中的struct与class

今天看书,书上说可以使用struct来定义类,难道在C++中没有结构与类的区别?struct 与 class 是一回事?
有没有值类型与引用类型之分

作者: googlebaiduyahoo   发布时间: 2011-06-13

恩,struct默认是public
class默认是private,

作者: dizuo   发布时间: 2011-06-13

从语法上,在C++中(只讨论C++中)。class和struct做类型定义时只有两点区别:
(一)默认继承权限。如果不明确指定,来自class的继承按照private继承处理,来自struct的继承按照public继承处理;
(二)成员的默认访问权限。class的成员默认是private权限,struct默认是public权限。
除了这两点,class和struct基本就是一个东西。语法上没有任何其它区别。

不能因为学过C就总觉得连C++中struct和class都区别很大,下面列举的说明可能比较无聊,因为struct和class本来就是基本一样的东西,无需多说。但这些说明可能有助于澄清一些常见的关于struct和class的错误认识:
(1)都可以有成员函数;包括各类构造函数,析构函数,重载的运算符,友元类,友元结构,友元函数,虚函数,纯虚函数,静态函数;
(2)都可以有一大堆public/private/protected修饰符在里边;
(3)虽然这种风格不再被提倡,但语法上二者都可以使用大括号的方式初始化:A a = {1, 2, 3};不管A是个struct还是个class,前提是这个类/结构足够简单,比如所有的成员都是public的,所有的成员都是简单类型,没有显式声明的构造函数。
(4)都可以进行复杂的继承甚至多重继承,一个struct可以继承自一个class,反之亦可;一个struct可以同时继承5个class和5个struct,虽然这样做不太好。
(5)如果说class的设计需要注意OO的原则和风格,那么没任何理由说设计struct就不需要注意。
(6)再次说明,以上所有说法都是指在C++语言中,至于在C里的情况,C里是根本没有“class”,而C的struct从根本上也只是个包装数据的语法机制。
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最后,作为语言的两个关键字,除去定义类型时有上述区别之外,另外还有一点点:“class”这个关键字还用于定义模板参数,就像“typename”。但关键字“struct”不用于定义模板参数。

P.S 类似问题,LZ 百度一下会更全面~

作者: yfkiss   发布时间: 2011-06-13

一般情况是没有区别,但是在 模板中class可以代替typename申明模板参数,struct则不可以
C/C++ code
template<class T>    //这里必须使用class或者typename,struct不行。
class/struct MyT    //这里二者没区别,
{
public:
  
};

作者: dizuo   发布时间: 2011-06-13

其实,大概是一样的,只能这么说了
只不过,struct结构体里的成员,默认访问权限是public
class类里的成员默认访问权限是private

作者: BobYy69   发布时间: 2011-06-13

dizuo,

我知道在C#里struct是值类型,class是引用类型,在C++里都是引用类型吗?

作者: googlebaiduyahoo   发布时间: 2011-06-13

引用 5 楼 googlebaiduyahoo 的回复:

dizuo,

我知道在C#里struct是值类型,class是引用类型,在C++里都是引用类型吗?

使用class 和struct 用户可以自定义类型。
C++引用只有跟具体类型绑定了才有意义:
int& :int引用类型
double& : double引用类型
class MyClass{};  
MyClass& : MyClass引用类型

作者: dizuo   发布时间: 2011-06-13