造成模型近处无法显示的原因

CULLMODE 设置为 NONE 不消隐
ProjectionMatrix 的远近设置的是 0.1f 到 2400.0f 
摄像机位置 也拉到了模型包围球半径2.4倍 + 1.0f 的位置

但是显示的模型前面却出现部分消隐的情况

难道是我显示模型前设置了 ViewPort 的问题 ?

ViewPort.minz = 0.0f ;
ViewPort.maxz = 1.0f ;

求前辈指点

作者: s_xiu_s   发布时间: 2011-06-07

没有代码不好判断, 你先把VIEWPORT去掉试试?

作者: ilysony   发布时间: 2011-06-07