画面中有个2d精灵 在没有开放指针接口的情况下 如何获取这个精灵的指针呢?
有没有获取该dx环境下所有的精灵的函数,类似得到精灵的type,然后放到一个集合中的函数中呢???或者其他的什么办法,只要能得到这个指针就可以,我没有创建时候的指针,也没有名字信息,只能用取得方式,可是怎样能取到呢?
作者: cl781121 发布时间: 2011-06-15
DDBackBuffer LPDIRECT3DSURFACE9
DDZBuffer LPDIRECT3DSURFACE9
Direct3D LPDIRECT3D9
D3DDevice LPDIRECT3DDEVICE9
补充一下 我已经有上面四个接口了,现在的问题不知道如何获得那个画面中已经有的2d精灵的接口
DDZBuffer LPDIRECT3DSURFACE9
Direct3D LPDIRECT3D9
D3DDevice LPDIRECT3DDEVICE9
补充一下 我已经有上面四个接口了,现在的问题不知道如何获得那个画面中已经有的2d精灵的接口
作者: cl781121 发布时间: 2011-06-15